Tarkkaa äänenhallintaa striimeihisi: Voicemeeter Banana ja OBS yhdessä
Oletko kyllästynyt siihen, että pelin ääni on liian kovalla suoratoistossa, mutta et kuule kavereitasi Discordissa? Tai haluatko kuunnella musiikkia itse, mutta et halua sen kuuluvan striimiin? Äänen reititys striimauksessa voi olla monimutkaista, mutta oikeilla työkaluilla se muuttuu hallittavaksi. Tässä oppaassa syvennymme Voicemeeter Bananan (VMB) ja OBS Studion tehokkaaseen yhdistelmään, joka antaa sinulle ennenäkemättömän kontrollin äänimaailmastasi.
Monilla striimaajilla on haasteita erotella eri äänilähteitä toisistaan – pelin äänet, Discord-keskustelu, taustamusiikki, mikrofonisi ja jopa järjestelmän ilmoitukset. Ilman oikeanlaista reititystä kaikki menee usein samaan nippuun, jolloin et voi säätää tai mykistää yksittäisiä lähteitä riippumatta siitä, mitä kuulet itse tai mitä yleisösi kuulee. VMB on virtuaalinen mikseri, joka ratkaisee tämän ongelman luomalla useita virtuaalisia äänilaitteita, joita voit hallita ja ohjata OBS:ään itsenäisesti.
Miksi tarvitaan Voicemeeter Bananaa striimauksessa?
Kuvittele tilanne: haluat striimata peliä, jutella kavereidesi kanssa Discordissa ja kuunnella omia soittolistojasi Spotifyista. Ilman VMB:tä kaikki nämä äänet menevät usein samaan lähtöön, esimerkiksi kuulokkeisiisi, ja samalla ne tallentuvat yhteen OBS:n ääniraitaan. Tämä tarkoittaa, että jos peli on liian kovalla, se on sitä myös sinulle ja striimillesi. Jos Spotify soi liian hiljaa, sitä ei voi korostaa erikseen. VMB muuttaa tämän tarjoamalla:
- Monipuolisen äänilähteiden hallinnan: Voit ohjata jokaisen ohjelman tai äänilähteen (peli, selain, Discord, musiikkisoitin) VMB:n omaan virtuaaliseen tuloon.
- Eri äänimiksaukset: Voit luoda kaksi täysin erilaista äänimiksausta. Yksi sinulle itsellesi kuulokkeisiin ja toinen yleisöllesi striimiin. Esimerkiksi voit kuunnella musiikkia taustalla, mutta olla lähettämättä sitä striimiin tekijänoikeussyistä.
- Laajemmat säätömahdollisuudet: VMB tarjoaa EQ:n, kompressorin ja muita ääniefektejä jokaiselle tulolle, mikä parantaa äänenlaatua jo ennen OBS:ää.
- Helpon integroinnin OBS:ään: VMB:n virtuaaliset lähdöt näkyvät suoraan OBS:ssä äänilaitteina, mikä tekee niiden lisäämisestä ja hallinnasta yksinkertaista.
Voicemeeter Bananan peruskäyttöönotto ja OBS-integraatio
VMB:n asentaminen ja konfigurointi saattaa aluksi tuntua monimutkaiselta, mutta kun peruslogiikka on selvillä, se on suoraviivaista. Tässä vaiheittaiset ohjeet:
1. Voicemeeter Bananan ja virtuaalikaapelin asennus
- Lataa ja asenna: Lataa Voicemeeter Banana ja sen mukana tuleva virtuaalikaapeli (VB-CABLE) VB-Audion sivuilta. Asenna molemmat. Virtuaalikaapeli luo uuden virtuaalisen äänilaitteen, jota käytämme äänien ohjaamiseen.
- Käynnistä VMB uudelleen ja aseta laitteet: Avaa Voicemeeter Banana. Ikkuna jakautuu kolmeen osaan: Hardware Input (fyysiset äänitulot), Virtual Input (virtuaaliset ohjelmistotulot) ja Hardware Out (fyysiset äänilähdöt).
- Määritä Hardware Out (A1): Valitse oikean yläkulman A1-painikkeesta pääkuulokkeesi tai kaiuttimesi (esim. WDM: Kuulokkeet). Tämä on se, mitä kuulet itse. Voit halutessasi asettaa toisenkin lähtölaitteen A2:een.

- Määritä äänilähteet VMB:hen:
- Mikrofoni: Valitse ensimmäiseen Hardware Input -osioon mikrofonisi (esim. WDM: Mikrofonisi nimi).
- Pelin ääni: Mene Windowsin ääniasetuksiin (Asetukset > Järjestelmä > Ääni > Äänenvoimakkuuden mikseri). Aseta peli käyttämään lähtölaitteena Voicemeeter Input (VB-Audio VoiceMeeter VAIO).
- Discord: Aseta Discordissa lähtölaitteeksi Voicemeeter Input (VB-Audio VoiceMeeter VAIO) tai erillinen virtuaalikaapeli, jos haluat sen täysin omalle raidalleen (esim. VB-Audio Virtual Cable).
- Musiikki (esim. Spotify): Aseta Spotify käyttämään lähtölaitteena Voicemeeter Aux Input (VB-Audio VoiceMeeter AUX VAIO) tai erillinen virtuaalikaapeli.
- Reititä VMB:n sisällä: Jokaisella VMB:n tulolla on useita painikkeita (A1, A2, B1, B2).
- A-painikkeet (A1, A2...) ohjaavat ääntä fyysisiin lähtöihisi (mitä kuulet itse).
- B-painikkeet (B1, B2) ohjaavat ääntä VMB:n virtuaalisiin lähtöihin, jotka näkyvät OBS:ssä.
- B1 (Voicemeeter Output): Käytetään yleensä striimin päälähtönä.
- B2 (Voicemeeter Aux Output): Käytetään usein erilliselle striimiraidalle, jos haluat esimerkiksi musiikin omalle raidalleen tai erillisen mikserin.
- Aseta jokaiselle lähteelle (mikrofoni, peli, Discord, musiikki) omat A- ja B-reititykset. Esim. mikrofonille A1 (kuulet sen itse) ja B1 (menee striimiin). Musiikille vain A1 (kuulet sen itse), jos et halua sitä striimiin.
2. OBS-integraatio
- Poista vanhat äänilaitteet: Mene OBS:n asetuksiin (Tiedosto > Asetukset > Ääni) ja poista kaikki oletusarvoiset työpöytä- tai mikrofoniäänilaitteet, jotta VMB:n reititys toimii oikein.
- Lisää VMB:n lähdöt OBS:ään: Lisää OBS:n pääikkunassa Lähde-osiosta "Äänen syöttölaite" (Audio Input Capture) ja valitse
- Voicemeeter Output (VB-Audio VoiceMeeter VAIO): Tämä on tyypillisesti sinun päästriimauksesi äänimiksaus, johon ohjaat kaiken, mitä haluat yleisön kuulevan.
- Voicemeeter Aux Output (VB-Audio VoiceMeeter AUX VAIO): Jos haluat erottaa jonkin äänen (esim. musiikin tai Discord-äänen) omalle OBS-raidalleen, voit lisätä tämän.
- Mikrofonisi suoraan (jos et reititä sitä VMB:n kautta): Voit lisätä mikrofonisi myös suoraan OBS:ään sen oman laitenimen kautta, mutta VMB:n kautta reititettynä saat hyödyn sen kompressorista ja EQ:sta.
- Ääniraidan erottelu (valinnainen, mutta suositeltavaa): Mene OBS:n Äänimikseri-paneeliin, napsauta rataskuvaketta ja valitse "Lisäominaisuudet" (Advanced Audio Properties). Täältä voit valita, mille ääniraidoille (Track 1-6) kukin OBS:n äänilähde menee. Jos haluat esimerkiksi erottaa pelin äänen ja Discord-äänen omille raidoilleen videon jälkituotantoa varten, tämä on välttämätöntä. Yleensä raita 1 on striimiin ja muut raidat tallennukseen.
Käytännön skenaario: Erottele pelin ääni, musiikki ja Discord
Katsotaanpa konkreettinen esimerkki, jossa haluat kuulla kaiken, mutta striimiin menee vain peli, mikrofoni ja Discord, ja musiikki pysyy poissa:
- Äänilähteiden ohjaus Windowsissa:
- Peli (esim. Valorant): Aseta lähtölaitteeksi Voicemeeter Input (VB-Audio VoiceMeeter VAIO).
- Discord: Aseta lähtölaitteeksi VB-Audio Virtual Cable Input (oletetaan, että olet asentanut ylimääräisen virtuaalikaapelin tai käytät VMB:n toista virtuaalituloa).
- Spotify: Aseta lähtölaitteeksi Voicemeeter Aux Input (VB-Audio VoiceMeeter AUX VAIO).
- Mikrofoni: Aseta oletusmikrofoniksi Windowsissa oma fyysinen mikrofonisi. VMB:ssä valitset sen ensimmäiseen Hardware Input -kohtaan.
- Reititys Voicemeeter Bananassa:
- Mikrofoni (Hardware Input 1): Aktivoi A1 (kuulet itsesi) ja B1 (menee striimiin).
- Pelin ääni (Virtual Input 1 / Voicemeeter VAIO): Aktivoi A1 (kuulet pelin) ja B1 (menee striimiin).
- Discord (Virtual Input 2 / VB-Audio Virtual Cable): Aktivoi A1 (kuulet Discord-kaverit) ja B1 (menee striimiin).
- Spotify (Virtual Input 3 / Voicemeeter AUX VAIO): Aktivoi vain A1 (kuulet musiikin itse). Älä aktivoi B1 tai B2, jotta musiikki ei mene striimiin.
- OBS-asetukset:
- Lisää kaksi "Äänen syöttölaite" -lähdettä:
- Nimeä ensimmäinen "Striimiääni" ja valitse laitteeksi Voicemeeter Output (VB-Audio VoiceMeeter VAIO). Tähän tulee mikrofoni, peli ja Discord.
- Nimeä toinen "Mikrofoni" ja valitse laitteeksi Mikrofonisi (esim. Blue Yeti), jos et halua sen kulkevan VMB:n kautta, tai vaihtoehtoisesti jos olet reitittänyt sen VMB:n kautta, mutta haluat sen erilliselle OBS-raidalle, voit ohjata sen VMB:stä toiseen B-lähtöön ja lisätä sen tästä. Tässä skenaariossa oletetaan, että mikrofoni on jo yhdistetty Striimiääneen VMB:ssä. Voit siis jättää tämän lisäosan pois tai käyttää sitä erilliselle Discord-äänelle VMB:n B2-lähdöstä, jos niin haluat.
- Avaa OBS:n Äänimikserin lisäominaisuudet. Varmista, että "Striimiääni" on Track 1:llä (striimin raita). Voit myös merkitä sen Track 2:lle ja Track 3:lle, jos haluat tallentaa pelin ja Discrodin ääninä erikseen – tämä vaatii kuitenkin VMB:stä niiden reitittämistä omille B-lähdöilleen ja niiden lisäämisen omina äänilähteinä OBS:ään. Yksinkertaisimmillaan, jos kaikki striimiin menevä on B1:ssä, se näkyy yhtenä OBS:n äänilähteenä ja voit laittaa sen yhdelle raidalle.
- Lisää kaksi "Äänen syöttölaite" -lähdettä:
Tällä konfiguraatiolla voit säätää pelin, Discordin ja mikrofonin äänenvoimakkuutta erikseen VMB:n mikseristä. Striimiin menee vain nämä kolme, ja Spotify soi taustalla vain sinulle!
Yhteisön pulssi: Yleisimmät haasteet ja ratkaisut
Voicemeeter Bananan käyttöönotto herättää usein kysymyksiä, ja monet striimaajat painivat samojen ongelmien kanssa. Yleisimpiä haasteita ovat:
- "En kuule mitään!" tai "Striimi ei kuule mitään!": Tämä on usein seurausta väärin valituista oletusäänilaitteista Windowsissa tai väärin reititetyistä A- ja B-lähdöistä VMB:ssä. Tarkista, että olet asettanut VMB:n Voicemeeter Input -laitteeksi oletuslähdöksi Windowsissa ja että A1-lähtö on asetettu fyysisiin kuulokkeisiisi. Varmista, että striimille menevät äänet ovat reititetty B1-lähtöön.
- Pätkivä tai särisevä ääni: Tämä voi johtua väärästä näytteenottotaajuudesta (sample rate) VMB:ssä ja laitteissa. Varmista, että kaikki laitteet ja VMB käyttävät samaa näytteenottotaajuutta (esim. 48000 Hz tai 44100 Hz). Tarkista myös bufferikoko (buffer size) VMB:ssä; suurempi bufferi vähentää säröä, mutta lisää latenssia.
- Yksittäisten ohjelmien ääni ei mene VMB:hen: Varmista, että olet ohjannut jokaisen ohjelman asetuksista äänilähdön joko Voicemeeter Inputiin tai Voicemeeter Aux Inputiin (tai muuhun virtuaalikaapeliin, jos käytät useampia). Jos ohjelmassa ei ole omaa asetusmahdollisuutta, Windowsin "Äänenvoimakkuuden mikseri" -asetuksista voi pakottaa sen käyttämään tiettyä lähtöä.
- Järjestelmän äänet menevät striimiin, vaikka en halua: Jos et halua Windowsin järjestelmäääniä striimiin, varmista, että Windowsin oletusäänilaitteeksi ei ole asetettu mitään VMB:n virtuaalilähdöistä, jotka menevät B-kanavien kautta striimiin. Voit usein hallita tätä yksittäisten ohjelmien tasolla Windowsin ääniasetuksista.
Useimmiten ongelmat ratkeavat kärsivällisellä tarkistuksella ja VMB:n uudelleenkäynnistyksellä tai jopa tietokoneen uudelleenkäynnistyksellä asennusten jälkeen.
2026-04-21
Mitä tarkistaa ja päivittää ajan mittaan?
Voicemeeter Banana ja OBS ovat jatkuvasti kehittyviä ohjelmistoja, ja myös Windows-päivitykset voivat vaikuttaa niiden toimintaan. Jotta äänikonfiguraatiosi pysyy optimaalisena, on hyvä käydä seuraavat asiat läpi säännöllisesti:
- Voicemeeter Bananan ja VB-CABLE -ajurien päivitykset: Tarkista VB-Audion sivuilta säännöllisesti, onko uusia versioita VMB:stä tai virtuaalikaapeleista. Päivitykset voivat tuoda parannuksia suorituskykyyn ja yhteensopivuuteen.
- Äänilaitteiden ajurit: Varmista, että fyysisten äänilaitteidesi (mikrofoni, kuulokkeet, äänikortti) ajurit ovat ajan tasalla. Vanhentuneet ajurit ovat yleinen syy ääniongelmiin.
- Windowsin ääniasetukset: Windowsin päivitykset saattavat joskus nollata tai muuttaa oletusäänilaitteita. Tarkista aina päivitysten jälkeen, että haluamasi laitteet ovat edelleen oikein asetettuina sekä oletuslaitteiksi että sovelluskohtaisiksi lähdöiksi.
- OBS Studion päivitykset: Pidä OBS Studio ajan tasalla. Uudemmissa versioissa voi olla parannuksia äänihallintaan tai bugikorjauksia, jotka vaikuttavat VMB:n kanssa työskentelyyn.
- VMB-asetusten varmuuskopiointi: Voicemeeter Bananassa on toiminto asetusten tallentamiseen ja lataamiseen. Tallenna toimiva konfiguraatiosi varmuuskopioksi siltä varalta, että joudut asentamaan ohjelmiston uudelleen tai haluat kokeilla uusia asetuksia. Löydät tämän VMB:n valikosta (Menu > Save Settings / Load Settings).
- Äänenlaadun testaus: Ajoittain kannattaa tehdä testistriimi tai -tallennus ja kuunnella ääntä kriittisesti. Onko kaikki tasapainossa? Onko säröä? Kuuluuko kaikki, minkä pitäisi kuulua, ja onko kaikki tarpeeton mykistetty?