沉浸式流媒体的兴起
在2026年,流媒体不再仅仅是盯着屏幕;而是要走进其中。虚拟现实(VR)和增强现实(AR)已经从利基的新奇事物转变为主流标准。
触觉反馈与感官整合
允许观众“感受”游戏的新型触觉服正变得越来越实惠。主播们利用这一点来建立更深层次的联系。
- 直接的感官反馈循环
- 实时环境同步
- 增强的情感参与
主播和观众之间的障碍正在消解。
平台现在支持原生3D大厅,社区成员可以作为化身聚集在一起。
日常直播中的AR叠加
增强现实正在改变IRL流媒体。提供有关主播环境实时统计数据的叠加层已成为标准。