프리롤 광고의 종말?
수년 동안 시청자들은 침해적인 광고에 대해 불평했습니다. 2026년, Kick의 지속적인 광고 없는 전략은 사용자 경험이 최고임을 증명했습니다.

크리에이터 경제의 변화
주요 크리에이터들은 더 나은 수익 분배와 시청자 마찰이 적은 플랫폼으로 완전히 이동했습니다.
- 95/5 수익 분배 표준
- 암호화폐 통합 일반화
- 수동적 시청보다 상호작용 중시
수년 동안 시청자들은 침해적인 광고에 대해 불평했습니다. 2026년, Kick의 지속적인 광고 없는 전략은 사용자 경험이 최고임을 증명했습니다.

주요 크리에이터들은 더 나은 수익 분배와 시청자 마찰이 적은 플랫폼으로 완전히 이동했습니다.
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