Streamer Blog 스트리밍 왜 Voicemeeter Banana를 사용해야 할까요?

왜 Voicemeeter Banana를 사용해야 할까요?

스트림 오디오 설정, 복잡하고 답답하신가요? 게임 소리는 너무 크고, 디스코드 친구들은 제 목소리만 듣게 하고 싶은데 배경 음악은 방송에만 나가야 하는 상황... 이런 고민 한 번쯤 해보셨을 겁니다. 시청자에게는 완벽한 오디오 믹스를 제공하고 싶지만, 정작 스트리머 본인은 게임 소리와 채팅 소리에 허덕이는 경우가 많죠. 이 모든 문제를 해결해 줄 강력한 도구가 바로 Voicemeeter Banana입니다.

Voicemeeter Banana는 가상 오디오 믹서로, 여러 오디오 소스를 개별적으로 제어하고 원하는 출력으로 라우팅할 수 있게 해줍니다. 단순한 볼륨 조절을 넘어, 오디오 신호의 흐름 자체를 설계할 수 있는 자유를 선사하죠. 이 가이드에서는 Voicemeeter Banana를 활용하여 당신의 스트림 오디오를 한 차원 높은 수준으로 끌어올리는 실용적인 방법을 다룹니다.

왜 Voicemeeter Banana를 사용해야 할까요?

대부분의 스트리머는 OBS Studio나 Streamlabs Desktop 같은 방송 소프트웨어의 기본 오디오 믹서만으로도 어느 정도 스트림을 운영할 수 있습니다. 하지만 특정 상황에서는 이러한 기본 믹서로는 한계에 부딪히게 됩니다. 예를 들어:

  • 방송에는 BGM을 송출하고 싶지만, 디스코드 보이스챗에서는 BGM이 들리지 않게 하고 싶을 때.
  • 게임 소리, 보이스챗 소리, 내 마이크 소리를 각각 독립적으로 조절하고 모니터링하고 싶을 때.
  • 시청자에게 들려주는 믹스와 내가 헤드셋으로 듣는 믹스를 다르게 설정하고 싶을 때.
  • 웹 브라우저의 특정 탭 소리만 방송에 보내고 싶거나, 아예 보내지 않고 싶을 때.

Voicemeeter Banana는 이런 복잡한 요구사항들을 충족시켜줍니다. 물리적 오디오 입력(마이크, 오디오 인터페이스)과 가상 오디오 입력(게임, 웹 브라우저, 디스코드 등 소프트웨어 소리)을 모두 받아들여, 이를 여러 가상 출력 및 물리적 출력(방송 소프트웨어, 헤드셋, 스피커 등)으로 자유롭게 보낼 수 있도록 해줍니다. 마치 전문 스튜디오의 거대한 믹싱 콘솔을 내 컴퓨터 안에 옮겨놓은 것과 같습니다.

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핵심 설정: 가상 오디오 장치 이해하기

Voicemeeter Banana를 효과적으로 사용하려면 '가상 오디오 장치'의 개념을 이해하는 것이 중요합니다. Voicemeeter Banana는 설치 시 여러 개의 가상 오디오 장치를 시스템에 생성합니다.

  • Voicemeeter Input (VAIO): 주로 컴퓨터의 기본 출력 장치로 설정하여 모든 시스템 소리가 Voicemeeter로 들어오게 합니다.
  • Voicemeeter Aux Input (AUX VAIO): 또 다른 가상 입력으로, 특정 애플리케이션 소리만 분리하여 Voicemeeter로 보내는 데 사용됩니다.
  • Voicemeeter Output (VAIO): Voicemeeter에서 처리된 소리가 OBS Studio와 같은 방송 소프트웨어로 들어가는 가상 입력입니다.
  • Voicemeeter Aux Output (AUX VAIO): 또 다른 가상 출력으로, 방송 소프트웨어 외에 다른 곳으로 오디오를 보낼 때 유용합니다.

이 가상 입출력들을 활용하여 각 애플리케이션의 오디오를 Voicemeeter Banana의 개별 채널로 보내고, 다시 원하는 출력으로 라우팅하는 것이 핵심입니다.

Voicemeeter Banana 기본 설정 단계

  1. Voicemeeter Banana 설치 및 재부팅: 공식 웹사이트에서 다운로드하여 설치한 후, 반드시 컴퓨터를 재부팅해야 합니다.
  2. Windows 사운드 설정 조정:
    • 기본 재생 장치: 'Voicemeeter Input (VB-Audio Voicemeeter VAIO)' 또는 'Voicemeeter Aux Input (VB-Audio Voicemeeter AUX VAIO)' 중 하나로 설정합니다. (주로 VAIO를 기본으로 사용하고, AUX VAIO는 특정 앱 전용으로 쓰는 경우가 많습니다.)
    • 기본 녹음 장치: 'Voicemeeter Output (VB-Audio Voicemeeter VAIO)' 또는 'Voicemeeter Aux Output (VB-Audio Voicemeeter AUX VAIO)' 중 하나로 설정합니다. (주로 OBS Studio에서 사용할 Voicemeeter Output을 기본으로 설정합니다.)
  3. Voicemeeter Banana 하드웨어 입력 설정:
    • 하드웨어 입력 1 (Hardware Input 1): 마이크를 연결한 오디오 장치(예: MME: 마이크 (Realtek(R) Audio))를 선택합니다.
    • 하드웨어 입력 2, 3 (Hardware Input 2, 3): 추가적인 물리적 입력 장치(예: 캡처 카드 오디오, 오디오 인터페이스의 다른 채널)가 있다면 설정합니다.
  4. Voicemeeter Banana 하드웨어 출력 설정 (A1, A2, A3):
    • A1 (Master Section): 주 헤드셋이나 스피커를 선택합니다. (예: WDM: 스피커 (Realtek(R) Audio) 또는 사용 중인 헤드셋)
    • A2, A3: 보조 모니터링 장치(예: 보조 스피커, 추가 헤드셋)가 있다면 설정합니다.
  5. OBS Studio 오디오 설정:
    • 데스크톱 오디오: '사용 안 함' 또는 'Voicemeeter Output (VB-Audio Voicemeeter VAIO)'으로 설정합니다. Voicemeeter에서 모든 오디오를 믹싱하여 보내므로 '사용 안 함'이 더 깔끔할 수 있습니다.
    • 마이크/보조 오디오: 'Voicemeeter Output (VB-Audio Voicemeeter VAIO)' 또는 'Voicemeeter Aux Output (VB-Audio Voicemeeter AUX VAIO)' 중 방송으로 내보낼 Voicemeeter 가상 출력(보통 B1 또는 B2)을 선택합니다.

실전 라우팅 시나리오: 스트림 맞춤 오디오 믹스

이제 Voicemeeter Banana의 강력한 기능을 활용하여 스트림에 최적화된 오디오 환경을 구축하는 시나리오를 살펴보겠습니다.

사례: 게임 소리는 나(스트리머)와 방송에만, 디스코드 음성은 나에게만, BGM은 방송에만

이 시나리오는 많은 스트리머들이 원하는 이상적인 오디오 환경 중 하나입니다. 각 오디오 소스를 정확하게 분리하여 제어하는 방법을 단계별로 안내합니다.

  1. 마이크 설정
    • Voicemeeter Banana의 Hardware Input 1에 실제 사용하는 마이크를 연결합니다.
    • 이 마이크의 출력 버튼 중 A1(내 헤드셋), B1(방송 출력), B2(디스코드 출력)를 모두 활성화합니다. 이렇게 하면 내 목소리가 헤드셋으로 모니터링되고, 방송에도 나가며, 디스코드 친구들에게도 들립니다.
  2. 게임 소리 설정
    • Windows의 '사운드 설정' > '앱 볼륨 및 장치 기본 설정'에서 게임 앱의 출력 장치를 'Voicemeeter Aux Input (VB-Audio Voicemeeter AUX VAIO)'으로 설정합니다.
    • Voicemeeter Banana에서 Virtual Input (Voicemeeter AUX) 채널을 찾습니다. 이 채널은 게임 소리를 담당합니다.
    • 이 채널의 출력 버튼 중 A1(내 헤드셋)과 B1(방송 출력)을 활성화합니다. B2(디스코드 출력)는 비활성화합니다. 이렇게 하면 게임 소리는 내 헤드셋과 방송에만 들리고, 디스코드 친구들에게는 들리지 않습니다.
  3. 디스코드 음성 채팅 설정
    • 디스코드 설정 > '음성 및 비디오'에서 출력 장치'Voicemeeter Input (VB-Audio Voicemeeter VAIO)'으로 설정합니다.
    • Voicemeeter Banana에서 Virtual Input (Voicemeeter VAIO) 채널을 찾습니다. 이 채널은 디스코드 소리(및 Windows 기본 소리)를 담당합니다.
    • 이 채널의 출력 버튼 중 A1(내 헤드셋)을 활성화합니다. B1(방송 출력)과 B2(디스코드 출력)는 비활성화합니다. 이렇게 하면 디스코드 친구들의 목소리는 나에게만 들리고, 방송이나 디스코드 친구들에게 다시 송출되지 않습니다.
  4. 배경 음악(BGM) 설정
    • 음악 플레이어(Spotify, YouTube 등)의 출력 장치를 Windows '사운드 설정' > '앱 볼륨 및 장치 기본 설정'에서 'Voicemeeter Aux Input (VB-Audio Voicemeeter AUX VAIO)'으로 설정합니다. (만약 게임 소리와 BGM을 별도로 분리하고 싶다면, Voicemeeter Cable 같은 추가 가상 케이블이 필요할 수 있습니다. 여기서는 게임과 같은 AUX Input으로 라우팅한다고 가정합니다. 실전에서는 이 두 소스를 다른 가상 입력으로 보내는 것이 더 이상적입니다.)
    • Voicemeeter Banana에서 해당 음악 소스를 받는 Virtual Input 채널(앞서 게임과 같은 채널로 보냈다면 해당 채널)의 출력 버튼 중 B1(방송 출력)만 활성화하고, A1(내 헤드셋)과 B2(디스코드 출력)는 비활성화합니다. 이렇게 하면 BGM은 방송에만 나가고, 나는 듣지 않으며, 디스코드 친구들에게도 들리지 않습니다. (만약 스트리머 본인도 BGM을 듣고 싶다면 A1도 활성화합니다.)
  5. OBS Studio 설정
    • OBS Studio의 오디오 설정에서 마이크/보조 오디오 장치'Voicemeeter Output (VB-Audio Voicemeeter VAIO)'으로 설정합니다.
    • 이렇게 하면 Voicemeeter Banana의 B1 버스에 라우팅된 모든 오디오(마이크, 게임, BGM)가 OBS Studio로 들어가고, OBS는 이를 하나의 오디오 트랙으로 방송에 송출합니다.

이 설정을 통해 스트리머는 게임 소리와 BGM을 자신에게 들리게 할지 말지, 방송에 보낼지 말지를 완벽하게 제어할 수 있으며, 디스코드 친구들에게는 오직 자신의 목소리만 들려줄 수 있게 됩니다.

스트림 오디오 점검 및 유지보수

Voicemeeter Banana 설정은 한 번 해두면 편리하지만, 주기적인 점검과 관리가 필요합니다.

  1. 오디오 레벨 모니터링: Voicemeeter Banana 및 OBS Studio의 오디오 미터를 항상 주시하여 피크(Peak)가 발생하지 않는지, 각 소스의 볼륨이 적절한지 확인합니다. 마이크는 -10dB에서 -5dB 사이를 유지하는 것이 좋습니다.
  2. Windows 업데이트 및 드라이버 확인: Windows 업데이트나 오디오 드라이버 업데이트 후에는 Voicemeeter Banana 설정이 초기화되거나 꼬이는 경우가 가끔 발생합니다. 문제가 생기면 먼저 Windows 사운드 설정과 Voicemeeter Banana의 하드웨어 입출력 설정을 재확인하십시오.
  3. 애플리케이션별 오디오 출력 재확인: 게임, 디스코드, 웹 브라우저 등 각 애플리케이션의 오디오 출력 장치 설정이 의도한 대로 유지되고 있는지 정기적으로 확인합니다. 특히 업데이트 후에는 간혹 기본값으로 돌아가는 경우가 있습니다.
  4. 백업 설정: Voicemeeter Banana의 'Menu' > 'Save Settings'를 통해 현재 설정을 백업해두면, 문제가 발생했을 때 빠르게 복구할 수 있습니다.
  5. 가상 케이블 재설치 (필요시): 오디오 드라이버 충돌 등으로 Voicemeeter 가상 케이블이 제대로 작동하지 않는 경우, Voicemeeter Banana를 완전히 제거하고 재설치하거나, VB-Audio 웹사이트에서 가상 케이블 드라이버만 별도로 다운로드하여 재설치할 수 있습니다.

커뮤니티의 목소리: 스트리머들이 겪는 흔한 오디오 문제

StreamHub World 포럼이나 다양한 스트리머 커뮤니티에서 자주 접하는 오디오 관련 고민은 대개 비슷합니다. 많은 스트리머들이 "게임 소리가 너무 커서 내 목소리가 묻혀요", "디스코드 친구들이 내 BGM까지 들어서 저작권 문제가 걱정돼요"와 같은 어려움을 토로합니다. 특히, "방송에는 깔끔한 소리를 보내고 싶은데, 내가 헤드셋으로 듣는 소리는 너무 복잡해요"라거나 "어떤 소리는 듣고, 어떤 소리는 안 듣고 싶은데 도대체 어떻게 오디오를 분리해야 할지 모르겠어요"라는 질문이 많습니다.

Voicemeeter Banana는 이런 복잡한 오디오 라우팅 요구사항에 대한 거의 유일무이한 무료 솔루션으로 자리매김하고 있습니다. 처음에는 설정이 다소 어렵게 느껴질 수 있지만, 한 번 익숙해지면 오디오 제어에 있어 엄청난 자유와 유연성을 제공한다는 점에서 많은 스트리머들이 시간을 투자할 가치가 있다고 평가합니다. 핵심은 각 오디오 소스를 개별적인 가상 입력으로 보내고, 그 소스들을 A1, B1, B2 같은 출력 버스로 어떻게 보낼지 명확히 이해하는 것입니다.

2026-03-04

About the author

StreamHub Editorial Team — practicing streamers and editors focused on Kick/Twitch growth, OBS setup, and monetization. Contact: Telegram.

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