Digitaalisen sisällöntuotannon, erityisesti live-striimauksen, aikakaudella striimaajien on entistä tärkeämpää ymmärtää ja noudattaa immateriaalioikeuksia koskevia säännöksiä. Tekijänoikeusrikkomukset voivat johtaa vakaviin seuraamuksiin, aina sisällön poistamisesta kanavan pysyvään sulkemiseen. Tässä artikkelissa syvennymme striimaajan kannalta keskeisimpiin tekijänoikeuskysymyksiin: musiikin ja pelien käyttöön sekä DMCA (Digital Millennium Copyright Act) -lainsäädännön vaikutuksiin. Tavoitteenamme on tarjota kattava opas, joka auttaa suomalaisia striimaajia navigoimaan turvallisesti tämän kompleksisen aiheen läpi.
Tekijänoikeuksien kunnioittaminen ei ole vain lakisääteinen velvoite, vaan myös ammattimaisuuden merkki. Se suojaa luojien työtä ja varmistaa, että he saavat asianmukaisen korvauksen. Striimaajan näkökulmasta tämä tarkoittaa tarkkaa harkintaa kaikessa käytetyssä sisällössä, oli kyse sitten taustamusiikista, pelikuvasta tai muista audiovisuaalisista elementeistä. Väärinkäytökset voivat paitsi vaarantaa striimausurasi, myös vahingoittaa mainettasi ja uskottavuuttasi. Kuten kaikilla ammattimaisilla sisällöntuottajilla, myös striimaajilla on vastuu ymmärtää säännöt ja pelata niiden mukaisesti. Tämä on osa kanavan kokonaisvaltaista hallintaa ja kasvua, aivan kuten kanavan markkinointi ja yleisön sitouttaminen. Esimerkiksi palvelut, jotka auttavat kanavan kasvattamisessa ja yleisön tavoittamisessa, kuten streamhub.shop, korostavat usein sisällön laadun ja eettisyyden merkitystä osana menestyksekästä strategiaa.
Tekijänoikeuden Perusteet ja DMCA-lainsäädäntö
Ennen kuin syvennymme yksityiskohtiin, on tärkeää ymmärtää, mitä tekijänoikeus ja DMCA tarkalleen ottaen tarkoittavat ja miten ne vaikuttavat striimaajiin.
Mitä on Tekijänoikeus?
Tekijänoikeus (engl. copyright) on lainsäädäntöön perustuva oikeus, joka suojaa alkuperäisiä luovia teoksia. Se myönnetään automaattisesti teoksen luojalle heti teoksen valmistuttua. Tekijänoikeus antaa teoksen luojalle yksinoikeuden päättää teoksensa käytöstä ja levityksestä. Tämä kattaa esimerkiksi oikeuden:
- Kopioida teos.
- Levittää teos yleisölle.
- Esittää teos julkisesti.
- Muunnella teosta tai luoda siitä johdannaisteoksia.
Striimaajan näkökulmasta lähes kaikki sisältö, jota striimauksissa käytetään – musiikki, pelit, elokuvien pätkät, kuvat ja jopa tietyt hahmot – on jonkun tekijänoikeuden suojaamaa. Suomessa tekijänoikeutta säätelee Tekijänoikeuslaki (1961/404), joka on harmonisoitu EU-lainsäädännön kanssa. Vaikka DMCA on yhdysvaltalainen laki, sen vaikutukset ulottuvat maailmanlaajuisesti, koska suurin osa striimausalustoista on yhdysvaltalaisia ja noudattaa sen periaatteita.
DMCA (Digital Millennium Copyright Act)
DMCA on Yhdysvaltain vuonna 1998 säätämä laki, joka pyrkii suojaamaan tekijänoikeudella suojattua materiaalia digitaalisessa ympäristössä. Yksi DMCA:n keskeisimmistä osista on "safe harbor" -säännös, joka suojaa verkkopalveluntarjoajia (kuten Twitch, YouTube) vastuulta käyttäjiensä tekemistä tekijänoikeusrikkomuksista, jos he toimivat nopeasti poistaakseen loukkaavan sisällön saatuaan siihen liittyvän ilmoituksen.
Tämä tarkoittaa käytännössä, että kun tekijänoikeuden haltija (esim. levy-yhtiö tai pelikehittäjä) löytää striimaajan sisällöstä luvattomasti käytettyä materiaalia, he voivat lähettää DMCA-ilmoituksen (DMCA takedown notice) striimausalustalle. Alustan on tällöin poistettava sisältö tai mykistettävä sen ääni, ja striimaajalle annetaan varoitus eli "strike".
DMCA-prosessin vaiheet striimaajan kannalta:
- DMCA-ilmoitus: Tekijänoikeuden haltija lähettää alustalle ilmoituksen väitetystä rikkomuksesta.
- Sisällön poistaminen/mykistäminen: Alusta poistaa tai mykistää kyseisen sisällön ja antaa striimaajalle varoituksen (strike).
- Vaikutukset striimaajalle: Varoitus voi tarkoittaa mainostulojen menetystä, tilapäistä bannausta tai useamman varoituksen (yleensä kolmen) jälkeen jopa kanavan pysyvää sulkemista.
- Vastailmoitus (Counter-Notification): Jos striimaaja uskoo, että sisältö on poistettu virheellisesti (esim. hänellä oli lupa käyttää sitä tai kyseessä oli reilu käyttö), hänellä on mahdollisuus tehdä vastailmoitus. Tämä käynnistää usein oikeudellisen prosessin tekijänoikeuden haltijan ja striimaajan välillä.
On erittäin tärkeää ottaa DMCA-ilmoitukset vakavasti. Ne eivät ole pelkkiä varoituksia, vaan merkkejä mahdollisista oikeudellisista ongelmista.
Musiikki ja Striimaus: Vältä Ansat
Musiikki on olennainen osa monen striimaajan brändiä ja tunnelmaa, mutta se on myös yleisin syy tekijänoikeusrikkomuksiin. Melkein kaikki kaupallinen musiikki on tekijänoikeuden alaista. Tämä tarkoittaa, että et voi vapaasti soittaa suosikkikappaleitasi striimeissäsi ilman asianmukaista lisenssiä.
Miksi kaupallinen musiikki on ongelma?
Striimaus, vaikka se tapahtuisikin "vain kavereille", tulkitaan usein julkiseksi esitykseksi ja/tai julkiseksi levitykseksi. Levy-yhtiöillä ja kustantajilla on oikeudet näihin toimiin, ja he odottavat korvausta. Suomessa tekijänoikeusjärjestöt, kuten Teosto ja Gramex, hoitavat säveltäjien, sanoittajien, sovittajien, muusikoiden ja tuottajien oikeuksia ja keräävät heille korvauksia musiikin julkisesta käytöstä.
Luvalliset musiikkilähteet striimaajille
Onneksi on olemassa monia tapoja käyttää musiikkia laillisesti striimeissäsi:
- Rojalttivapaat musiikkikirjastot: Nämä palvelut tarjoavat musiikkia, jonka käyttöön saat lisenssin kertamaksulla tai kuukausimaksulla. Vaikka nimi "rojaltivapaa" voi olla hieman harhaanjohtava (usein maksetaan lisenssimaksu, mutta ei juoksevia rojalteja per esitys), ne ovat turvallinen valinta. Esimerkkejä: Epidemic Sound, Artlist, Soundstripe.
- Twitch Soundtrack: Twitchin oma työkalu, joka tarjoaa lisensoitua musiikkia käytettäväksi live-striimeissä. Tärkeää huomata, että tämä musiikki on lisensoitu vain live-käyttöön, ja se mykistetään usein automaattisesti VOD-tallenteista.
- Tekijänoikeudesta vapaa musiikki (Public Domain): Teokset, joiden tekijänoikeus on vanhentunut (Suomessa yleensä 70 vuotta tekijän kuoleman jälkeen). Tämän musiikin käyttö on sallittua ilman lisenssiä.
- Creative Commons -lisenssit: Jotkut artistit julkaisevat musiikkiaan Creative Commons -lisenssillä, joka sallii tietynlaisen käytön tietyin ehdoin (esim. maininta tekijästä, ei kaupallista käyttöä). Tarkista aina tarkka lisenssityyppi.
- Oma musiikki: Jos tuotat itse musiikkia, voit luonnollisesti käyttää sitä vapaasti.
- Sopimukset artistien kanssa: Voit solmia suoria sopimuksia pienempien artistien kanssa, jotka antavat sinulle luvan käyttää heidän musiikkiaan. Muista aina saada kirjallinen sopimus!
Musiikkipalveluiden vertailu striimaajille
Tässä vertailussa käsitellään joitakin suosituimpia rojalttivapaita musiikkipalveluita, jotka ovat suunniteltu erityisesti sisällöntuottajille.
| Palvelu | Kuvaus | Hintataso (noin) | Ominaisuuksia striimaajille |
|---|---|---|---|
| Epidemic Sound | Laaja kirjasto korkealaatuista musiikkia ja ääniefektejä. Yksi markkinoiden suurimmista. | 13-15 €/kk (Personal Plan) |
|
| Artlist | Kuroitu valikoima elokuvamaista ja tunnelmallista musiikkia. Sisältää myös videokuvaa ja äänitehosteita. | 16-25 €/kk (Creator Pro) |
|
| Soundstripe | Käyttäjäystävällinen alusta, joka tarjoaa musiikkia, videoita ja äänitehosteita eri genreistä. | 10-15 €/kk (Creator Plan) |
|
| StreamBeats (Harris Heller) | Ilmainen, rojalttivapaa musiikkikirjasto, jonka on luonut striimaaja Harris Heller. | Ilmainen |
|
Taustamusiikki peleissä
Entä pelien oma taustamusiikki? Tämä on harmaata aluetta. Monet pelikehittäjät sisällyttävät peleihinsä musiikkia, josta heillä on lisenssi vain itse peliin, ei sen julkiseen striimaukseen. Vaikka pelikehittäjät yleensä sallivat pelikuvansa striimaamisen, he eivät välttämättä voi antaa lupaa kolmansien osapuolten musiikin käyttöön. Jotkut pelit tarjoavat "striimaaja-ystävällisen" tilan, joka poistaa tai korvaa tekijänoikeudella suojatun musiikin. Jos sellaista ei ole, riskinä on DMCA-ilmoitus, varsinkin jos musiikki on hyvin tunnettua. Suositus: Mykistä pelin musiikki, jos et ole varma sen lisensoinnista striimauskäyttöön.
Pelit ja Striimaus: Mitä saa näyttää?
Pelit ovat striimauksen ydin, mutta nekin ovat tekijänoikeuden suojaamia teoksia. Pelikehittäjillä on oikeus päättää, kuka saa esittää heidän pelejään julkisesti. Onneksi useimmat kehittäjät suhtautuvat striimaamiseen myönteisesti, koska se toimii tehokkaana markkinointina.
Yleiset periaatteet
- Oletus on, että peli on tekijänoikeuden alainen. Et voi vapaasti esittää sitä ilman lupaa.
- Implisiittinen lupa: Monet pelikehittäjät antavat hiljaisen, implisiittisen luvan pelien striimaamiseen ja videoiden tekemiseen osana käyttäjäehtoja tai erillisiä "fanien sisällön ohjeistuksia". Esimerkiksi Twitchin ja YouTuben kautta striimaus ja monetisaatio on laajalti hyväksytty.
- Eksplisiittinen lupa: Jotkut kehittäjät antavat yksityiskohtaisia ohjeita, jotka usein löytyvät heidän verkkosivuiltaan tai pelin käyttöehdoista. Tarkista aina nämä ohjeet, jos olet epävarma.
- Rajoitukset: Lupa voi sisältää rajoituksia, kuten kieltoa käyttää pelimateriaalia haitallisessa, loukkaavassa tai harhaanjohtavassa sisällössä. Jotkut kehittäjät kieltävät tarinavetoisten pelien loppukohtausten tai leikkausten lataamisen ennen pelin virallista julkaisua.
Esimerkkejä ja erikoistapauksia
- Nintendo: Nintendo on historiallisesti ollut tunnettu tiukasta suhtautumisestaan fanisisältöön. Vaikka he ovat lieventäneet linjaansa ja tarjoavat nykyään "Nintendo Game Content Guidelines for Online Video & Image Sharing Platforms" -ohjeistukset, on aina hyvä olla varovainen Nintendo-pelien kanssa.
- Alpha/Beta-versiot: Ole erityisen varovainen striimatessasi pelien alpha- tai beta-versioita. Näiden versioiden käyttöehdot kieltävät lähes poikkeuksetta julkisen esittämisen ilman kehittäjän nimenomaista kirjallista lupaa. NDA (Non-Disclosure Agreement) on yleinen näiden versioiden yhteydessä.
- Modit ja fanisisältö: Jos käytät peleissä modeja tai fanien tekemää sisältöä, varmista, että sinulla on lupa myös niiden tekijöiltä. Pelikehittäjän lupa striimata peliä ei välttämättä kata luvatonta kolmannen osapuolen sisällön käyttöä.
Reilu käyttö (Fair Use) ja Reilu menettely (Fair Dealing)
Yhdysvaltain lainsäädännössä on käsite Fair Use, joka sallii tekijänoikeudella suojatun materiaalin rajoitetun käytön ilman lupaa tietyissä tarkoituksissa, kuten kritiikki, kommentointi, uutisointi, opetus tai parodia. Neljä tekijää määrittävät Fair Useen:
- Käytön tarkoitus ja luonne (kaupallinen vs. ei-kaupallinen, transformaatiivinen vs. suora kopiointi).
- Tekijänoikeudella suojatun teoksen luonne.
- Käytetyn osuuden määrä ja merkittävyys suhteessa koko teokseen.
- Käytön vaikutus teoksen potentiaalisiin markkinoihin tai arvoon.
Eurooppalaisessa ja siten myös Suomen tekijänoikeuslaissa ei ole suoraa vastinetta Fair Use -käsitteelle. Sen sijaan meillä on tiukempia rajoitussäännöksiä (esim. sitaattioikeus, yksityinen käyttö), jotka sallivat teoksen käytön vain hyvin rajatuissa tilanteissa. Pelistriimaus harvoin täyttää Suomen tai muiden EU-maiden rajoitussäännösten ehtoja, jos kyseessä on pelin laaja esittäminen kaupallisessa tarkoituksessa. Siksi on turvallisempaa olettaa, että tarvitset luvan tai että pelikehittäjän ohjeistus toimii lupana.
DMCA-ilmoitukset ja Niiden Käsittely – Toimi Näin
Jos saat DMCA-ilmoituksen, on tärkeää reagoida nopeasti ja oikein. Paniikki ei auta, mutta tietämättömyys voi pahentaa tilannetta.
Mitä tehdä, jos saat DMCA-ilmoituksen?
- Älä panikoi, mutta toimi heti: Lue ilmoitus huolellisesti ja ymmärrä, mikä sisältö on kyseessä ja kuka ilmoituksen on tehnyt.
- Poista tai mykistä sisältö: Jos olet käyttänyt materiaalia ilman lupaa, poista tai mykistä ilmoituksen kohteena oleva VOD tai leike välittömästi. Älä yritä kiertää järjestelmää tai piilottaa sisältöä.
- Tarkista kanavasi: Käy läpi muut VOD-tallenteesi ja leikkeesi varmistaaksesi, ettei niissä ole vastaavaa luvatonta materiaalia. Jos löydät, poista ne ennakoiden.
- Ymmärrä seuraukset: Yleensä ensimmäinen ilmoitus on varoitus. Toinen voi johtaa lyhyempään banniin, ja kolmas usein kanavan pysyvään sulkemiseen. Seuraukset vaihtelevat alustan ja tekijänoikeuden haltijan mukaan.
- Harkitse vastailmoitusta vain, jos sinulla on vahva peruste: Jos uskot vakaasti, että sinulla oli oikeus käyttää sisältöä (esim. sinulla on kirjallinen lisenssi tai kyseessä on virheellinen ilmoitus), voit tehdä vastailmoituksen. Tämä on kuitenkin oikeudellinen toimi, joka voi johtaa oikeudenkäyntiin. Varmista, että sinulla on todella vahvat todisteet.
VOD-tallenteet vs. Live-striimit
DMCA-ilmoitukset kohdistuvat useimmiten VOD-tallenteisiin (Video On Demand) ja leikkeisiin (clips). Live-striimien reaaliaikainen valvonta on haastavampaa, mutta teknologia kehittyy. Esimerkiksi Twitchin Content ID -järjestelmä voi tunnistaa tekijänoikeudella suojattua musiikkia livenä ja mykistää striimin äänen kyseisen jakson ajaksi, tai jopa katkaista striimin kokonaan. YouTube puolestaan skannaa aktiivisesti ladattuja videoita Content ID:llään.
Eri alustojen käytännöt (Twitch vs. YouTube)
Vaikka DMCA-periaatteet ovat samat, alustoilla on hieman erilaisia käytäntöjä:
| Kriteeri | Twitch | YouTube |
|---|---|---|
| DMCA-prosessi | Kolmen varoituksen järjestelmä (3 strikes and you're out). Varoitukset vanhenevat 90 päivässä. | Kolmen varoituksen järjestelmä (3 strikes and you're out). Varoitukset vanhenevat 90 päivässä. |
| Sisällön tunnistus | Reaaliaikainen audio-tunnistus (VODs ja Live), voi mykistää ääntä tai poistaa VODin. | Content ID -järjestelmä skannaa lataukset ja voi automaattisesti mykistää, poistaa tai monetisoida sisällön tekijänoikeuden haltijan puolesta. |
| Monetisaatio | Monetisaatio voi poistua käytöstä, jos kanavalla on varoituksia. Kumppanuus voidaan evätä tai poistaa. | Videot, joissa on Content ID -vaatimuksia, voidaan monetisoida tekijänoikeuden haltijan toimesta, jolloin striimaaja ei saa tuloja videosta. Varoitukset vaikuttavat myös kanavan monetisaatiokelpoisuuteen. |
| Vastailmoitus | Mahdollinen, jos striimaaja uskoo virheeseen tai omaa oikeudet. | Mahdollinen, jos striimaaja uskoo virheeseen tai omaa oikeudet. YouTube ohjaa prosessia selkeästi. |
| Yhteys tekijänoikeuden haltijaan | Twitch toimii välittäjänä. Striimaaja ei yleensä ole suoraan yhteydessä haltijaan. | YouTube tarjoaa työkaluja, joilla tekijänoikeuden haltija voi ottaa yhteyttä striimaajaan (esim. Content ID -kiistaprosessin kautta). |
Twitch on viime vuosina joutunut koville DMCA-ilmoitusten tulvan vuoksi, ja tämä on pakottanut alustaa kiristämään sääntöjään ja valvontaansa. YouTubella on pidempi historia Content ID -järjestelmän kanssa, mikä on tehnyt siitä hieman tehokkaamman tekijänoikeuksien hallinnassa.
Parhaat Käytännöt Striimaajille
Aktiivinen ja ennakoiva toiminta on paras tapa välttää tekijänoikeusongelmia. Tässä muutamia vinkkejä:
- Oleta aina, että sisältö on tekijänoikeuden alaista: Jos et ole varma, sinulla ei luultavasti ole lupaa käyttää sitä.
- Hanki luvat kirjallisena: Jos saat luvan käyttää jotain materiaalia, pyydä se aina kirjallisena (sähköposti riittää) ja säilytä se.
- Käytä vain lisensoitua musiikkia: Tilaa jokin rojalttivapaa musiikkipalvelu tai käytä StreamBeatsin kaltaisia ilmaisia vaihtoehtoja. Muista, että Twitch Soundtrack on vain live-käyttöön.
- Lue pelikehittäjien ohjeistukset: Tarkista aina uuden pelin osalta kehittäjän verkkosivuilta, onko heillä erityisiä ohjeita striimaukseen.
- Mykistä pelin musiikki tarvittaessa: Jos et ole varma pelin musiikin lisensointistatuksesta striimaukseen, mykistä se ja käytä sen sijaan omaa lisensoitua taustamusiikkiasi.
- Poista VOD-tallenteet ajoissa: Jos olet vahingossa käyttänyt luvatonta musiikkia tai muuta sisältöä, poista kyseinen VOD mahdollisimman pian. Jotkut striimaajat asettavat VOD-tallenteensa poistumaan automaattisesti tietyn ajan kuluttua.
- Kouluta itseäsi jatkuvasti: Tekijänoikeuslainsäädäntö ja alustojen käytännöt muuttuvat. Pysy ajan tasalla lukemalla StreamHub Worldin kaltaisia resursseja ja alustojen virallisia tiedotteita.
- Ole ammattimainen: Ammattimaisuus on avain pitkän aikavälin menestykseen. Se tarkoittaa paitsi laadukkaan sisällön tuottamista, myös lakien ja sääntöjen noudattamista. Jos olet kiinnostunut kasvattamaan kanavaasi ammattimaisella otteella, harkitse palveluita kuten streamhub.shop, joka voi auttaa sinua saavuttamaan laajemman yleisön ja rakentamaan brändiäsi vastuullisesti.
Yhteenveto ja Tulevaisuuden Näkymät
Tekijänoikeuksien hallinta on kriittinen osa menestyvän striimaajan arkea. Se vaatii jatkuvaa valppautta ja sitoutumista laillisten ja eettisten käytäntöjen noudattamiseen. Vaikka säännöt voivat tuntua monimutkaisilta, niiden ymmärtäminen ja noudattaminen suojaa sinua potentiaalisilta oikeudellisilta ongelmilta ja varmistaa, että voit jatkaa luomista ja jakaa intohimoasi yleisösi kanssa.
Striimausmaailma kehittyy jatkuvasti, ja sen myötä myös tekijänoikeuskysymykset. Uusia lisensointimalleja ja teknologioita, jotka helpottavat oikeuksien hallintaa, on odotettavissa. Striimaajien on pysyttävä valppaina ja mukautettava käytäntöjään näiden muutosten mukaisesti. Kunnioittamalla tekijänoikeuksia tuet luovaa ekosysteemiä ja varmistat oman urasi pitkäikäisyyden ja uskottavuuden.
Muista, että ennaltaehkäisy on paras strategia. Panosta lisensoituun musiikkiin, tarkista pelikehittäjien ohjeistukset ja ole tietoinen alustojen säännöistä. Näin voit rakentaa vahvan ja kestävän striimauskanavan, joka kestää myös tulevaisuuden haasteet.
Usein Kysytyt Kysymykset (FAQ)
Mitä teen, jos saan DMCA-varoituksen, vaikka mielestäni olen toiminut oikein?
Jos olet varma, että sinulla oli oikeus käyttää kyseistä sisältöä (esim. sinulla on kirjallinen lisenssi tai kyseessä on virheellinen tunnistus), voit harkita vastailmoituksen tekemistä alustalle. Varmista kuitenkin, että sinulla on selkeät todisteet tukenasi. Vastailmoitus käynnistää usein oikeudellisen kiistan, joten ole valmis puolustamaan kantaasi.
Voinko soittaa mitä tahansa musiikkia, jos sanon "En omista tätä musiikkia" tai "Kaikki oikeudet omistajilleen"?
Ei, valitettavasti tämä lauseke ei anna sinulle lupaa käyttää tekijänoikeudella suojattua musiikkia. Tekijänoikeuden haltijan lupa tarvitaan aina, riippumatta siitä, mainitsetko omistajuuden tai et. Tämä on yleinen väärinkäsitys, joka voi johtaa DMCA-ilmoituksiin.
Olen pieni striimaaja, tuleeko minun todella noudattaa näitä sääntöjä?
Kyllä. Tekijänoikeuslaki ei tee eroa suurten ja pienten striimaajien välillä. Vaikka pienempien striimaajien rikkomukset eivät välttämättä tule heti huomatuksi, riski on aina olemassa. On parempi rakentaa kanava alusta alkaen laillisten käytäntöjen varaan kuin joutua ongelmiin myöhemmin.
Miten voin tarkistaa, onko peli striimaajaystävällinen?
Paras tapa on etsiä pelikehittäjän tai -julkaisijan virallisilta verkkosivuilta "Content Creation Guidelines", "Fan Content Policy" tai vastaava ohjeistus. Monilla kehittäjillä on selkeät ohjeet striimaukseen ja videosisällön luomiseen. Jos et löydä ohjeita, voit harkita yhteydenottoa suoraan kehittäjään tai olettaa varovaisesti, että vain pelikuvan striimaus ilman tekijänoikeudella suojattua musiikkia on turvallisinta.
Mitä tapahtuu, jos saan kolme DMCA-varoitusta Twitchissä tai YouTubessa?
Sekä Twitchissä että YouTubessa kolme DMCA-varoitusta 90 päivän sisällä johtaa yleensä kanavan pysyvään sulkemiseen. Tämä tarkoittaa, että menetät pääsyn kanavaasi ja kaikkiin sen sisältöihin, ja sinua voidaan estää luomasta uusia kanavia samalla alustalla. On erittäin vaikeaa saada suljettua kanavaa takaisin.