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Warum Voicemeeter Banana und nicht nur OBS?

Du kennst das Problem: Dein Game-Sound ist zu laut, wenn du mit deinen Freunden im Discord sprichst. Deine Stream-Zuschauer beschweren sich, dass die Musik zu leise oder zu laut ist, aber für dich persönlich passt sie gerade. Oder du möchtest, dass dein Mikrofon auf dem Stream zu hören ist, aber nicht in deinem eigenen Ohr, um dich nicht abzulenken. Das ist die Realität vieler Streamer, die mit den Standard-Audioeinstellungen ihres Betriebssystems an ihre Grenzen stoßen.

Hier kommt Voicemeeter Banana ins Spiel. Es ist ein virtuelles Audio-Mischpult, das dir die totale Kontrolle über jede Audioquelle gibt – egal ob Mikrofon, Spiel, Discord, Browser-Sound oder Musik. Die Lernkurve kann steil sein, aber die Belohnung ist ein maßgeschneidertes Audio-Erlebnis für dich und deine Zuschauer, bei dem du genau festlegst, was wohin geht und wie laut es ist.

Warum Voicemeeter Banana und nicht nur OBS?

OBS Studio bietet zwar grundlegende Audio-Mixer-Funktionen, aber es agiert am Ende der Kette. Es kann die Lautstärke von Quellen anpassen, die bereits in deinem System gemischt wurden. Voicemeeter Banana hingegen setzt davor an. Es ermöglicht dir, Audioquellen *separat* aufzunehmen, zu routen und zu bearbeiten, *bevor* sie OBS erreichen. Das bedeutet, du kannst:

  • Deinen persönlichen Monitoring-Mix (was du im Kopfhörer hörst) komplett vom Stream-Mix trennen.
  • Bestimmte Audioquellen (z.B. Copyright-geschützte Musik) aus deiner VOD-Spur in OBS ausschließen, während sie im Live-Stream laufen.
  • Dein Mikrofon nur an Discord senden, aber nicht an das Spiel.
  • Mehrere physische Mikrofone oder Audiogeräte über ein einziges virtuelles Gerät an OBS senden.

Diese Trennung ist der Schlüssel. Sie gibt dir die Flexibilität, auf die Bedürfnisse deiner Zuschauer einzugehen, ohne dein eigenes Hörerlebnis zu opfern oder umgekehrt.

Grundlagen der virtuellen Verkabelung

Stell dir Voicemeeter Banana wie einen echten Mischpult vor, aber mit virtuellen Kabeln. Es hat:

  • Hardware-Eingänge (PHYSICAL INPUTS): Das sind deine physischen Audiogeräte wie dein Mikrofon (Mic-In) oder Line-In.
  • Virtuelle Eingänge (VIRTUAL INPUTS): Das sind Software-Kanäle, über die Anwendungen wie Spiele, Discord oder Browser ihren Sound senden. Anwendungen sehen diese als "Voicemeeter Input" oder "Voicemeeter Aux Input".
  • Hardware-Ausgänge (PHYSICAL OUTPUTS): Das sind die Ziele deines Sounds, wie deine Kopfhörer (A1, A2, A3) oder Lautsprecher.
  • Virtuelle Ausgänge (VIRTUAL OUTPUTS): Das sind die Kanäle, die andere Programme wie OBS oder deine Aufnahme-Software als Audioquelle verwenden können ("Voicemeeter Output" für den Haupt-Mix, "Voicemeeter Aux Output" für einen separaten Mix).

Jeder Eingang (horizontal) kann auf jeden Ausgang (vertikal) geroutet werden. Du aktivierst einfach die Buttons A1, A2, A3 für Hardware-Ausgänge und B1, B2 für virtuelle Ausgänge unter jedem Eingangskanal. "B1" wird typischerweise dein Haupt-Stream-Mix, "B2" könnte für eine separate Audio-Spur in OBS oder eine andere Anwendung sein.

Erste Schritte: Dein System einrichten

  1. Installation: Lade Voicemeeter Banana von der offiziellen Website herunter und installiere es. Ein Neustart ist fast immer erforderlich.
  2. Standard-Audiogeräte konfigurieren:
    • Setze in den Windows-Soundeinstellungen unter "Wiedergabe" Voicemeeter Input (VB-Audio VoiceMeeter VAIO) als Standardgerät. Dies stellt sicher, dass alle System-Sounds (Spiele, Browser, etc.) standardmäßig an Voicemeeter gesendet werden.
    • Setze unter "Aufnahme" Voicemeeter Output (VB-Audio VoiceMeeter VAIO) als Standardgerät. Dies ist für Programme, die ein Standard-Mikrofon erwarten, aber in der Regel legst du dein physisches Mikrofon direkt in Voicemeeter fest.
  3. Hardware-Ausgang in Voicemeeter: Klicke im Voicemeeter-Fenster oben rechts auf A1 und wähle dein primäres Wiedergabegerät aus (z.B. deine Kopfhörer oder dein Audio-Interface). Achte auf die Treiber-Optionen (WDM ist meistens die Standardwahl für geringe Latenz, MME ist kompatibler, ASIO ist für professionelle Interfaces).
  4. Mikrofon-Eingang: Wähle unter "Hardware Input 1" dein Mikrofon aus (wieder: WDM für geringe Latenz). Aktiviere A1 unter diesem Kanal, damit du dich selbst im Kopfhörer hörst (deaktiviere es später, wenn es dich stört).

Praktisches Szenario: Der Streamer mit zwei Ohren

Stellen wir uns vor, du bist "GamingGott", ein Streamer, der folgendes erreichen möchte:

  • Sein Mikrofon soll im Stream und im Discord zu hören sein, aber nicht im eigenen Kopfhörer (um ein Echo zu vermeiden).
  • Der Game-Sound soll im Stream und im Kopfhörer zu hören sein.
  • Discord-Sprachchat soll im Stream und im Kopfhörer zu hören sein, aber auf dem Stream etwas leiser sein als im persönlichen Mix.
  • Hintergrundmusik soll im Stream und im Kopfhörer zu hören sein, aber nur im Stream (und damit im VOD) ein bestimmtes Genre von Musik, während GamingGott persönlich andere Musik hört. (Für die VOD-Trennung müssten wir hier noch mit der Software-Ausgabe B2 in OBS arbeiten, aber für dieses Szenario bleiben wir bei einem B1 Stream-Mix).

So richten wir es ein:

  1. Dein Mikrofon (Hardware Input 1)

    • Wähle unter "Hardware Input 1" dein Mikrofon aus (z.B. "WDM: Mikrofon (Gerätename)").
    • Aktiviere B1 (um es an den Stream zu senden).
    • Deaktiviere A1 (damit du dich selbst nicht hörst).
    • Gehe in Discord auf "Benutzereinstellungen" > "Sprache & Video" und wähle als Eingabegerät Voicemeeter Output (VB-Audio VoiceMeeter VAIO). Warum? Weil Voicemeeter Banana standardmäßig deinen Mic-Input an B1 sendet, und B1 ist der "Voicemeeter Output". Wenn du möchtest, dass nur dein Mikrofon an Discord geht, könntest du es auch direkt an B2 senden und Discord auf B2 lauschen lassen, aber für dieses Setup ist B1 einfacher.
  2. Game-Sound (Virtual Input: Voicemeeter VAIO)

    • Stelle sicher, dass dein Spiel in den Windows-Soundeinstellungen (oder In-Game) als Ausgabegerät Voicemeeter Input (VB-Audio VoiceMeeter VAIO) verwendet.
    • Aktiviere unter dem Kanal "Virtual Input: Voicemeeter VAIO" die Buttons A1 (für deinen Kopfhörer) und B1 (für den Stream).
  3. Discord-Sprachchat (Virtual Input: Voicemeeter AUX VAIO)

    • Gehe in Discord auf "Benutzereinstellungen" > "Sprache & Video" und wähle als Ausgabegerät Voicemeeter Aux Input (VB-Audio VoiceMeeter AUX VAIO).
    • Aktiviere unter dem Kanal "Virtual Input: Voicemeeter AUX VAIO" die Buttons A1 (für deinen Kopfhörer) und B1 (für den Stream).
    • Um Discord für den Stream etwas leiser zu machen, ziehe den Fader für den "Voicemeeter AUX VAIO" unter B1 (den virtuellen Ausgang) leicht nach unten, *ohne* den Fader für A1 anzupassen. So bleibt es für dich laut genug, aber für den Stream ist es leiser.
  4. Hintergrundmusik (über separaten Musik-Player oder Browser)

    • Verwende einen Browser oder Musik-Player, der es dir erlaubt, die Audioausgabe zu wählen, oder nutze ein weiteres virtuelles Kabel (z.B. VB-Audio Virtual Cable) um Musik über einen separaten Voicemeeter-Eingang zu schleusen. Für dieses Beispiel nehmen wir an, du hast einen Player, der auf Voicemeeter VAIO Input (oder AUX Input, wenn Discord es nicht blockiert) ausgegeben werden kann, oder du nutzt den zweiten "Hardware Input" Slot, um den Sound eines zweiten virtuellen Kabels zu empfangen.
    • Angenommen, du hast es über ein zweites virtuelles Kabel an "Hardware Input 2" geleitet: Aktiviere A1 (für deinen Kopfhörer) und B1 (für den Stream).
    • Passe die Lautstärke für A1 und B1 separat an, um den gewünschten Mix zu erzielen.
  5. OBS Studio-Setup

    • Füge in OBS unter "Audio-Mixer" eine "Audioeingabeaufnahme" hinzu.
    • Wähle als Gerät Voicemeeter Output (VB-Audio VoiceMeeter VAIO). Dies ist dein B1-Mix.
    • Alternativ kannst du auch "Desktop-Audio" in OBS auf "Voicemeeter Output" setzen und "Mic/Aux" auf "Voicemeeter Aux Output" (wenn du B2 auch nutzt). Für unser einfaches Szenario reicht der B1-Mix über eine Audioeingabeaufnahme.

Mit diesem Setup hast du nun die volle Kontrolle. Die Fader in Voicemeeter Banana für die Kanäle A1 (dein Monitor-Mix) und B1 (dein Stream-Mix) können unabhängig voneinander angepasst werden. Du hörst Discord laut, aber für den Stream ist es nur ein leises Hintergrundrauschen der Kommunikation.

Häufige Hürden aus der Community

Die Erfahrung zeigt, dass die Einführung von Voicemeeter Banana bei vielen Streamern oft mit ähnlichen Startschwierigkeiten verbunden ist. Einige der häufigsten Rückmeldungen und Frustrationen, die wir in Foren und Support-Chats sehen, drehen sich um:

  • Komplexität der Einrichtung: Viele empfinden die Benutzeroberfläche und die Vielzahl der Optionen anfangs als überwältigend. Es ist nicht sofort ersichtlich, welche Ein- und Ausgänge für welche Zwecke genutzt werden sollen.
  • "Kein Ton!" oder "Doppelter Ton!": Ein klassisches Problem ist, dass nach der Installation entweder gar kein Sound mehr zu hören ist oder sich Sounds doppelt anhören. Dies liegt oft an falsch eingestellten Standard-Audiogeräten in Windows oder in den Anwendungen selbst, oder daran, dass sowohl A1 als auch B1 in Voicemeeter aktiviert sind und OBS auch noch das Desktop-Audio direkt aufnimmt.
  • Knacksen, Rauschen oder Latenz: Audioschwierigkeiten wie Knacksen (Crackling), Rauschen oder eine spürbare Verzögerung (Latenz) sind häufige Beschwerden. Oft sind hier falsche Puffergrößen (Buffer Size) oder nicht übereinstimmende Abtastraten (Samplerate) zwischen Voicemeeter, Windows und den Hardware-Audiogeräten die Ursache.
  • Einstellungen gehen verloren: Einige berichten, dass ihre Voicemeeter-Einstellungen nach einem Neustart des PCs oder der Software nicht gespeichert werden. Dies kann auf Berechtigungsprobleme oder eine fehlerhafte Installation hindeuten.
  • Integration mit spezifischer Software: Die korrekte Zuweisung von Audioquellen aus einzelnen Spielen, Kommunikations-Apps (wie TeamSpeak oder Discord) oder Musikplayern zu den jeweiligen virtuellen Eingängen von Voicemeeter erfordert oft manuelle Anpassungen in den Audioeinstellungen der jeweiligen Programme, was für einige Nutzer verwirrend sein kann.

Die meisten dieser Probleme lassen sich durch sorgfältiges Überprüfen der Audioeinstellungen in Windows, Voicemeeter und den jeweiligen Anwendungen beheben. Geduld und systematisches Testen sind hier oft der Schlüssel zum Erfolg.

Dein Voicemeeter-Setup überprüfen und anpassen

Einmal eingerichtet, ist Voicemeeter Banana ein mächtiges Werkzeug. Aber wie jedes komplexe System benötigt es gelegentlich eine Überprüfung und Wartung, besonders wenn du neue Hardware hinzufügst oder Systemupdates durchführst.

Checkliste für die regelmäßige Überprüfung:

  • Standard-Audiogeräte in Windows: Sind immer noch Voicemeeter Input und Voicemeeter Output als Standard für Wiedergabe und Aufnahme eingestellt? Manchmal setzen Updates dies zurück.
  • Abtastrate (Samplerate): Überprüfe, ob die Abtastrate in Voicemeeter (Menü > System Settings / Options), in Windows (Soundeinstellungen > Geräteeigenschaften > Erweitert) und idealerweise in deinen Hardware-Treibern überall gleich ist (z.B. 48000 Hz). Inkompatible Samplerates sind eine Hauptursache für Knacksen.
  • Puffergröße (Buffer Size): Experimentiere mit der Puffergröße im Voicemeeter-Menü (System Settings / Options). Eine kleinere Puffergröße reduziert die Latenz, kann aber bei schwächeren Systemen zu Knacksen führen. Eine größere Puffergröße erhöht die Latenz, ist aber stabiler. Finde den Sweet Spot für dein System.
  • WDM/MME/ASIO-Treiber: Stelle sicher, dass du die korrekten Treibermodi für deine Hardware-Eingänge und -Ausgänge in Voicemeeter ausgewählt hast. WDM ist oft ein guter Kompromiss für geringe Latenz bei Consumer-Hardware. ASIO ist für professionelle Audio-Interfaces ideal, falls verfügbar.
  • Anwendungs-Audio-Routing: Überprüfe, ob deine Spiele, Kommunikations-Apps und Musikplayer ihre Audioausgabe noch an die korrekten virtuellen Voicemeeter-Eingänge senden. Windows-Updates können diese Einstellungen manchmal zurücksetzen.
  • OBS Audio-Quellen: Vergewissere dich, dass OBS die richtigen Voicemeeter-Ausgänge als Audioquellen verwendet (z.B. Voicemeeter Output für deinen Haupt-Stream-Mix).
  • Voicemeeter Startup-Optionen: Stelle sicher, dass Voicemeeter Banana so konfiguriert ist, dass es mit Windows startet und deine Einstellungen lädt (Menü > System Tray > Run on Windows Startup).

Nimm dir einmal im Monat fünf Minuten Zeit für diese Überprüfung. So vermeidest du böse Überraschungen kurz vor dem Streamstart. Voicemeeter Banana ist ein mächtiges Werkzeug, das dir die totale Kontrolle über dein Audio gibt, aber wie jedes Werkzeug verlangt es ein wenig Aufmerksamkeit, um optimal zu funktionieren.

2026-03-04

About the author

StreamHub Editorial Team — practicing streamers and editors focused on Kick/Twitch growth, OBS setup, and monetization. Contact: Telegram.

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